“老大,早!”
吴浩凡从健身中心锻炼回来后,**竟然早就起来了,看到他回来习惯性地打了个招呼。
“呃,老大,你什么时候回来的?”刘飞利也从房间里走出来。
“今天你们怎么这么早?”
客厅里的挂钟才刚刚过七点没多久。
“今天跟代理商约好了去提车,南哥有点兴奋过头了。”刘飞利朝那边呶呶嘴。
“哦,提什么车?”
吴浩凡从不过问他们的个人活动,竟然不知道这两个家伙车都买好了,就好奇地多问了句。
“奥迪200,所以南哥很兴奋啊。”
吴浩凡对99年的车市行情还真不懂,奥迪品牌他很熟悉,但是说到200这个型号就抓瞎了。
“哦……”
“老大,奥迪200啊,都是官老爷开的车,没想到我们也能买到,啧啧。”**非常兴奋地解释道,以前在h市就见过一次领导开的奥迪,**当时非常羡慕。
他们自己用的是桑塔纳,留给了小鸡,也没带过来。
“嗯,奥迪,还行吧。”
不过吴浩凡对这个时代的产品还真没多少兴趣,别说跟星舰比较,就是跟十年后的汽车行业比较也相形见绌。
**还是掩盖不住的兴奋,“老大,你要不要也买辆?”
“我,还是算了吧,驾照还没考呢。”
“老大要用车直接给我们打电话就好了,要买那么多车干什么。”
“嗯,买车以后再说。”吴浩凡问刘飞利:“那个pcb板已经联系好厂家了吗?”
“已经联系好了,只不过厂家对我们的版图还有几个疑问,他们说从版图上看,有很多重复无效路线,这样增加了很多无谓的成本和工艺难度。厂家的工程师还想跟我们确认一下,如果精简一下设计的话,完全可以将四层板缩成两层板的设计,这样也能降低很多成本。”
其实刘飞利转述过来的话已经修改了很多,厂家的原话更不客气,简直就是直指他们的设计狗屁不通。
“哦,那个没问题,你通知厂家就按照我们图来制版,价钱不是问题。”吴浩凡当然不会透露他的设计原理和方案。
吴浩凡并不是对自己的电路设计有信心,而是这块电路板中还涉及到了灵能回路,并不是单纯的电子回路,所以有些繁琐的设计在别人眼里看来就是多此一举的事情。
“好的,老大。还有,厂家问我们电子元器件是选择国产还是进口,如果全部使用进口电子元器件,一千片的价格是五万六,五百片是三万四。”
刘飞利顿了顿又说:“国产就要便宜很多,大概是七折左右。”
“就用进口的,那点差价无所谓。”吴浩凡想了想说道:“先暂订个五百片,我们看看市场行情如何再说。”
“好的,老大,那我晚点通知厂家,就按照您说的下订单。最后还有点,对方要我们先预付30%的订金。”
“没问题,就从公司账目上划过去。”吴浩凡毫无意外,这在两个从未合作过的公司间很常见。
“是从娱乐科技上转账吧?”刘飞利又问道。
吴浩凡注册的两家公司营业执照已经发放下来,作为经济中心,沪市在行政效率上面还是可以值得称道的,起码华国其他地方想拿张执照是不可能在七个工作日内就能办理下来的。
“嗯,就从娱乐科技的户头上转账。”吴浩凡答道。
这两家公司的注册资金都在五百万,银行账户的到账金额也是实打实的五百万,资金还是非常充裕的。
“好,老大,今天我会把这件事处理好。”刘飞利说道。
“嗯,pcb做好就让他们送到这里来。”吴浩凡最后吩咐了一句。
“**,你那边的事怎么样了?”他转头问另外一个人。
“老大,我找了家广告公司,设计了全套的产品包装和店面宣传方案,不过现在只有效果图,还要请您过目。”
“不用了,我几天前给你们分工时就说得很明确了,两边公司的日常事务处理都由得你们自己把好关。”
吴浩凡这个就是完全地放权,他又随口点拨了几句,对两人来说现在是事业草创之处,而这两人本身的学识见识都有限,他确实需要稍微多加关注,但是他也只需要对他们的日常事务处理方面多加点拨,产品本身有他这么逆天科技的存在,根本不怕与任何人竞争。
三个人在客厅就近况各自汇报,大约用了二十分钟,结束了这次晨会。
**兴奋地拽着刘飞利去提车,吴浩凡则进入自己房间,开始在电脑上编写程序。
之前放出去的几块游戏卡上的程序是吴浩凡以自己为原型,用自己的传奇经历改编的rpg游戏,游戏内容是自己从普通地球人经历泰伦虫族入侵、侥幸生存、被吸收入阿斯塔特教会,成长为合格的星际战士、晋升到高阶灵能宗主的传奇经历。
这在地球人类中绝对是段传奇了,要知道地球经过异种生命的入侵后,70亿人口几乎灭绝,最后能幸存下来并成为星际战士的地球人类绝对不超过一只巴掌之数。
所以吴浩凡把这段传奇经历改编为游戏也是顺理成章,因为都是储存在记忆库中最深刻的画面。
不过要把这么多内容都改编完成,起码要制作成几百个t的游戏容量才足够,而且想要制成吴浩凡满意的3d效果也不可能实现,现在的奔腾级cpu及3dfx刚刚在3d加速方面融合了新技术的巫毒2显卡根本支持不了他需要的最低效果。
更别说吴浩凡制作的板卡中自带的vr技术,这种vr技术不是用计算机生成的ve,而是吴浩凡利用灵能晶石为驱动核心的灵魂波动干涉力场,直接将游戏程序的运行转化为人类灵魂波动能接受的力场频率波动,从而实现vr交互。
吴浩凡自己设计制造的游戏板卡就完美地解决了这一系列问题,计算机是信息载体,负责一些基本数据运算和处理,所以电脑屏幕上显示的游戏跟普通游戏区别不是很大。
关键的vr技术的实现则是依靠了隐藏在电路板中的一套灵能回路来达成目的。两者完美结合下来才是用户最终的体验。
为什么要使用电脑这个载体,也是因为计算机的发明是地球工业文明的第二次革命,是这个时代最先进的科技术发明,是信息社会的基石,没有比这个更好的载体选择了,即使帝国中信息的处理技术也是从计算机的基础上发展而来。
所以游戏编程还需要依靠电脑,并灌输到rom中焊接到游戏卡上。
吴浩凡现在正在编写游戏的后续进程,他的双手在键盘上模糊成一片影子,打字速度几乎要超过键盘的响应速度。
屏幕上一行行代码流水般出现,不停地往下刷新,而吴浩凡的打字速度根本没有任何变化,连错误字符都不会敲出一个,更别说错误代码了。
实际上整个游戏架构已经完成,游戏引擎的制作才是花费他最大精力的部分,现在编程的内容只是套用引擎往里面填充内容而已,所以他的速度能达到现在的水平。
不过即使这样,他独自要编完整个游戏恐怕也需要半年以上的时间,还是24小时不间歇,因为整个游戏的体量极大,并且吴浩凡给这个游戏后续规划的开发也拓展到很多方面。
不过现在还是先专心做好目前的几个原始版本。
第一版游戏卡的内容是地球摧毁后的自我救援与生存,类似个野外求生游戏,与泰伦虫族打交道仅仅是初识厉害。
那么吴浩凡现在编写的就是在保障生存后,开始扩大探索面积,并引入了灵魂修炼方法,让游戏角色足以在泰伦虫族最基本的炮灰兵种面前拥有自保余地。
他用的核心机制就是rpg类型的游戏。所以在游戏里也有个循序渐进过程,第一版v0.1是求生,现在的版本就是v0.2,可以开始打杂兵了,让玩家体会到修炼的成就感和满足感。
因为吴浩凡制作游戏的目的并不仅仅是卖游戏卡赚钱,他是要通过游戏方式把灵魂修炼的方法推广出去,让更多的人认识到灵魂力量的存在。
这种隐蔽推广的方法也是目前他能找到的最好方法。
每个接触到游戏的玩家,都会挣扎求生后认识到泰伦虫族的凶残,并在生死挣扎中获得一套修炼游戏角色的方法。
为了生存,为了对抗强大的虫族,为了获取更强大的力量,玩家就会拼命地锻炼游戏角色,提高游戏角色能力,其实他们在这种生死存亡的挣扎中,在意志精神的磨炼中也不知不觉地锻炼了自我灵魂,为开启灵魂领域打下坚实基础。
而游戏中传授给他们的能力就是灵魂冥想法则,在他们重复着死亡、生存、对抗时能最大限度地集中精神,就是锻炼灵魂的雏形。
吴浩凡也从来不惮把灵魂冥想法则传授出去,未来只会需要更多的力量来对抗凶残的泰伦虫族,而距离那个节点时间只剩下十三年四个月整。
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