第二书包网辣文 > > 网游之天堂国度 > 正文 第26章 盘点收获
    大栋抓起天堂鸡掉落的卡片,看了一眼:“【材料卡?破损鸡毛】,你要不要?”

    管阳台的摇摇头。

    材料卡差不多所有玩家最讨厌的卡片了,很难直接变成有效的战斗力。官方论坛里对于材料卡的定义是:铸造、炼药、缝纫等等辅助职业的原材料,可以合成新的卡片。换句话说,这玩意只对想练辅助技能的玩家有用,对于战斗系的玩家而言毛用没有。

    大栋顺手把这张材料卡扔进背包里,开门红却给了他一个让他惊讶的提示:

    “你的背包空间已满。”

    大栋满头问号:“背包满了?我记得有一百多个格子啊。”

    《天堂之国》里,玩家的背包是一个虚拟的存储空间,分成了一个个格子,而格子的数目,则等同于该玩家的力量值。换句话说,现在10级力量125的大栋,身上应该有125个格子,而现在这些格子居然满了?

    他打开背包一看才明白是咋回事。

    之前的战斗之中,他杀了差不多一百个玩家,这些玩家掉落的卡片他都塞进了背包里面,也难怪背包不足了。

    他叫住管阳台的:“那个,你等我一下,我清理一下背包。”

    “那我也清理一下吧。”管阳台的的点点头。

    大栋匆匆看了一下那些玩家掉落的卡片:

    “六七十张系统送的白卡……都拆了。”

    “十几张系统送的回复道具……继续拆。”

    “6张不是系统送的d级装备卡……我看看,就一个我能用的。”

    “1张c级装备卡,啊!我记起来了,这是那个本少最壕爆出来的,我看看哈,嘿!正好我能用!”

    《天堂之国》里面,用不到或者退役了的卡片有一种发挥出最后价值的地方——那就是拆解。拆解卡片将获得一定命运点数,一定解放卡碎片,以及一定经验。

    拆了几十张用不上的卡片后,大栋获得了几十点命运点数,总共百分之三十几的解放卡碎片,还有一点点聊胜于无的经验。

    那张大栋能用的d级装备卡和c级装备卡属性如下:

    《装备卡?制式链甲》

    d级,装备条件镇守系或者强击系,特性水一,解放0/2,装备绑定

    装备效果:+40def

    说明:系统商店出售的制式装备。

    《装备卡?精致山州麻布腰带》

    c级,装备条件无,特性火二,解放0/4,装备绑定

    装备效果:+30str,+20def

    说明:以上等山州产麻布编织而成。

    除此之外的5张d级装备卡都不是大栋能用的。不过大栋不能用,不代表别人不能用。

    大栋笑嘻嘻地靠近管阳台的:“大妹子,跟你商量个事呗?”

    管阳台的瞄了他一眼:“想和我交换那些玩家掉落的卡片?”

    “对对对!”

    管阳台的拿出两张卡片:“我这里有2张你能用的d级卡片,不过其中一张是系统商店买的制式装备。”

    大栋看了看那两张卡片,拿出了3张卡片:“我这里有3张突袭系的,都给你吧!”

    “2换2吧,我不习惯欠别人人情。”管阳台的摇摇头,在3张卡片里拿走了2张。

    大栋把从她的那两张卡片装备上了,把那张回血的技能卡拿了下来。这个技能是根据他的魔法攻击力回血的,按他的属性也就能回个几十点,和他将近两千的血量比起来毛用没有。

    两张卡片属性如下:

    《装备卡?制式头盔》

    d级,装备条件无,特性火一,解放0/2,装备绑定

    装备效果:+15

    说明:系统商店出售的制式装备。

    《装备卡?粗糙的黄铜矿石项链》

    d级,装备条件无,特性金一,解放0/2,装备绑定

    装备效果:+20

    说明:从前这里是一座全国知名的黄铜富矿。

    换上这两件装备之后,孙某人此刻终于告别了系统送的破烂白装,浑身重要属性如下:

    大栋(10级):

    hp2340,atk225,def227,ctp0.02,

    str145,pow20,mp200,pp1450,mov2。

    吸引497

    镇守340

    大栋这属性,能抗能打,完全就是标准的坦克路线啊!当然,大栋的缺点也很明显,那就是他没有稳定的控制技能和远程技能,敌人要是一心想跑,他根本没有拦不住。

    有人可能会问了:

    他的那个吸引技能,不就是远程的嘲讽技能吗?

    【技能卡?吸引】:d级技能,消耗1%pp,嘲讽射程内的单一目标攻击自身,并造成大量物理伤害(atk+1.2def),冷却时间10s。

    这个技能确实算是远程技能,但是《天堂之国》里远程技能除了普通的攻击力属性之外,还涉及到一个重要的属性,那就是mov。远程远程,顾名思义,它的射程也很重要,mov就是远程技能的射程。

    mov属性与敏捷有关,大栋他基础敏捷有限,现在10级mov属性刚到2,也就是说大栋他释放出的远程技能最大才能飞出去2米。与其在这个距离用远程技能打人,还不如大栋自己拿拳头直接上了。

    大栋看了看空出来大半的背包:“这下好多了……咦,这张是什么卡片?”

    他忽然在背包里看见一张新的卡片,他拿出来一看:

    【称号卡?革命领袖】

    你引领数目超过500的玩家开启了一场意义重大的战斗。装备该称号时,大范围(10mov)内的敌对玩家攻击力削弱(atk&pow降低5%),同时你获得称号主动能力:

    人民公敌:你可以指定范围内的一名敌对玩家为人民公敌,在10s内大幅度(90%)降低其移动速度,并使其无法传送和瞬移。该称号主动能力两次使用间隔最低1小时。

    大栋问开门红:“这是啥?”

    开门红:“你完成了一个隐藏的成就,获得了这张称号卡。是否装备?”

    大栋想了想:“装备吧。”

    管阳台的忽然问:“你身上有多少命运点数?”

    大栋:“命运点数?我看看,6093,哇,这么多?”

    “和我差不多。”

    大栋:“你要抽卡吗?”

    她点点头:“对,只有花出去的命运点数,才会变成自己的实力。”

    两人谈论的命运点数,是《天堂之国》这个游戏里的一种重要的货币,举个例子,就相当于暴雪的战网点数,fgo里的圣晶石,lovelive里面的loveca。命运点数的作用也与之类似,是玩家用来抽取卡片的货币:100点命运点数可以抽取1张随机的d级卡片,200点可以抽取1张c级的卡片,500点b级,1000点a级。命运点数能抽取的最高稀有度卡片就是a级,神器卡片是无法用命运点数来抽取的,用通俗的话来说,那就是花钱也买不到。

    同时,如果玩家一次性进行10次抽取的话,那就必定会获得一张该等级的装备卡或者技能卡。就比如玩家一次性花费10000命运点数抽10次a级卡,那这10张卡片里就必定至少有一张是a级的装备卡或者技能卡,当然了,这张卡片不一定正好就是这个玩家能用的。

    单次抽取的结果如下(前面的百分数是该情况的概率):

    30%经验卡(玩家使用可以获得一定经验,也可以对宠物使用),

    30%解放卡(d级1张,c级2张,b级3张,a级4张),

    10%材料卡,

    10%物品卡,

    5%守护卡(装备卡片槽中,在玩家死亡时可以代替某张卡片掉落一次),

    5%附魔卡(一次性卡片,可以永久增加装备卡的属性),

    4%装备卡,

    3%宠物卡,

    2%技能卡,

    1%其它(包含光环卡,图纸卡,血统卡等等罕见的卡片)

    毫无疑问,在同等级的卡片里,属装备卡和技能卡最有价值,而单次抽卡出现这二者的概率只有6%,也难怪会有“十连保底”这种机制了。

    大栋不禁问管阳台的:“你准备抽哪个稀有度的?”

    管阳台的:“5000,十次b级。”

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