影枭使用的破空斩,毫无疑问也是一个自主技。
在他的武器斩下时,和机甲左臂接触的瞬间传来巨大的阻力——尽管使用了强化技能,并且攻击的是机甲护板覆盖较为薄弱的关节位置,这一击的力量可能仍然欠佳。察觉了这一点后,他迅速掰动了剑柄上的功率输出按钮,向剑身中注入的能量又多了三分。
如果“破空斩”不是一个自主技,从技能使出的那一刻起,玩家的动作就会被系统锁定,影枭也根本不可能去掰动那个功率按钮。只有在没有被锁定的情况下,才能对剑身进行这样的调整。
于是,这一击的力量终于勉强越过了那道界限。影枭全力压下剑柄,剑身的黑光将机甲的左臂从关节处一斩而断。
“左臂缺陷性损伤,左臂缺陷性损伤!”防卫者-iv型的ai开始外放提示音,“请求支援、请……”
一声钝响,从“空鸣弓”上射出的那一发“爆裂箭矢”命中了机甲腹部打开一半的活动钢板——准确地说是从钢板与机甲身体之间的缝隙里钻了进去。1秒后,箭矢自带的爆裂效果触发,一声被闷在机甲内部的爆响震得周遭的隧道岩壁都剥落了些许灰尘。
“漂亮!”影枭毫不吝惜地赞赏。
“嚯——爆裂箭啊!”骷髅鬼王也叹道,“真舍得扔钱。”
“干掉了吗……?”射出这一箭的尤里安不安地问。
受到强烈攻击的机甲踉跄了几步,从中间的内部空间中传来不间断的爆炸声,广播也暂停下来。然而,距离机甲最近的进攻手影枭的神色仍未能松懈。虽然敌人暂停行动,他手中的剑却依然紧握,没有因为刚刚那一斩消耗了大量能量而关闭光剑的剑身。
数秒后,爆炸声停止了,机甲的头部亮起一盏红灯。
“嗯……!?”影枭几乎是条件反射地往远离机甲的方向挪动了一下。
骷髅鬼王有弹盾护身,没什么好怕,依旧悬停在离敌人很近的地方。
而尤里安手中的银弓再次被拉开,这次搭在弓弦上的是一支天蓝色箭矢:“不进攻吗?”
“没用的。”影枭答道,“看不出来吗?它无敌了。”
“应急模式启动……各友方单位请注意回避……”机甲头部的红灯开始有节奏地闪烁,中箭的活动钢板此时已经在爆炸中剥落,随着外放广播不断重复,有金属碎片从钢板后的缺口被气流不断推出。
骷髅鬼王百无聊赖地看着无敌状态的“防卫者-iv型”步入下一攻击阶段,调侃道:“挨打的就你一个,哪来的什么友方?”
话音刚落,缺口里就飞出一只小型空战机甲,三人耳边同时响起新的系统提示音:
防卫者-iii型,专注于空中作战的机甲,通常搭载在其他型号的机甲中,与载体一同出现并投入战斗。
影枭面色一凛,马上迎着飞行机甲飞了过去:“不是它没有友方,是我们刚刚的进攻策略没给它机会把机甲放出来。这家伙的腹部是一个机舱,里面怕是装满了这种小机甲。尤里安刚刚那一箭应该解决了几架,所以才有残骸的碎片从里面掉出来。”
搭在空鸣弓上那支天蓝色的箭此时也脱弦而出,目标自然是钢板脱落后露出的内部空间。然而机甲的ai也测算到了这次进攻,横跨一步进行回避。而与此同时,那支箭竟像长了眼睛似的追着敌人的移动方向转了一个角度,继续飞向目标。
“‘追踪箭’是不可能被躲开的。”尤里安这一次的攻击使用了空鸣弓上搭载的技能模块,箭矢自动调整航迹后正中目标。
一道冰蓝色光波在刚刚飞出空战机甲的位置爆裂,然而,这枚箭矢上附带的冰冻效果并没有起到作用。防卫者-iv型只是短暂一滞,马上放出了第二架空战机甲。
影枭见状,不顾刚刚已经转火向自己的第一架空战机甲,迅速飞过去拉住第二架“防卫者-iii型”,并透过耳麦对尤里安说道:“主体机甲的内部是能量驱动的,对冰冻效果免疫。换伤害大的箭矢进攻,我和鬼王给你创造条件。”
“有打手了马上自己就退居二线啊?”骷髅鬼王吐槽道。
“谁打的快谁上,这是真理。”影枭回应,一面继续向狙击手下达指令,“现在不要管防卫者-iii型的机舱了。舱门已经打开,那里面的机甲迟早都会跑出来。我刚刚看过,主体机甲的动力炉在背面。鬼王会想办法让机甲转身。所以你听好——第一目标是主体机甲的动力炉,第二目标是帮我清理小机甲,动力炉永远优先于小机甲,明白?”
“明白!”尤里安精神百倍地答道,箭袋里满满的土豪专用箭矢随时准备发射。
骷髅鬼王虽然平时总爱吐个槽,这关键时刻还是要听影枭的。既然后者没有要求他再继续抗弹幕,那弹盾也就没用了,他现在的唯一任务就是全力吸引主体机甲的火力,并诱导其转向。
只见岩翼青金石从开战后唯一一次收拢起来,恢复成之前一整块结晶的状态——这是鬼王的翼可以进行最高效移动的姿态。
正如影枭之前思考的那样,在这个游戏里,不同的翼确实可能采用不同的动力推进方式。像影枭的c级翼用的是最原始的技术,以拍打产生的气流作为前进的动力——这种技术在拂晓战争之前就有。最初的翼人——那时候还不叫翼人,而是由人类研发的改造人“翼种”——就是靠这个技术飞上天空。拂晓战争之后,人类灭绝,翼人在永夜港建立了自己的科研中心,倚靠从人类那里缴获的技术资料自行研发了第二代的b级翼,就是骷髅鬼王现在用的这种——靠反重力推进的翼。二代的翼较之一代,操作难度下降、故障率下降、维修成本也下降。
至于尤里安的猎翼,那种a系翼又不是翼人科技研发的产物了,而是在翼人与裂隙势力缔结盟约后,由裂隙提供的第三代造翼科技。第三代的翼采用聚变能源推进,比二代又前进了一档。
说了这么多,重点还是要解释骷髅鬼王在收拢背翼青金石后,移动速度也可以做到和影枭差不多快。只是个人能力差别,擅长方向亦有所不同,鬼王远不如影枭灵活。不过当前情势下,他们三人小组迎击的绞杀者号也不是一个机动力多强的对手——这种人形重甲的构造比较像可移动式炮台,贵在携弹量大,可以造成持久打击;但是要论机动性,还是它搭载的那些空战机甲要更高。
所以骷髅鬼王此时也可以发挥自己的机动性,用巨斧打出一系列吸引仇恨专用的攻击。只见鬼王手中巨斧高高扬起,背翼后端忽然碎裂,碎屑围绕斧刃飞行起来,像是给他的斧子加上了一道额外的利刃。骷髅鬼王猛地劈下手中巨斧,开山碎石般的一击,正中主体机甲的头部,机甲头部一直闪烁的红色警报灯都被打爆了。
影枭朝队友这边吹个口哨:“这技能!只有特效我给满分。”
“碎骨冲击么……”
碎骨冲击是一个武器和翼相结合的技能,只有在装备b级岩翼的情况下才能使用这个搭载在武器上的特殊技能模块。原理是用翼的反重力推进器提升武器的攻击强度。翼人世纪里有不少需要与翼结合使用的武器技能,这样的设定赋予不同的翼更鲜明的进攻特性。
不过因为影枭自己的翼太烂——没有什么技能可以搭配c级的翼使用,所以在骷髅鬼王指出这点后,他就一直调侃鬼王携带的这个结合式技能是个鸡肋。
不过调侃归调侃,鬼王每次使用这个技能的时候还都是恰到好处的。与此同时,在打碎了绞杀者号的监控设备——头灯之后,敌人彻底愤怒了,将原先分散进攻的炮弹一股脑都打向了骷髅鬼王。绞杀者号保留完好的右臂上的旋转机枪、肩胛上的火箭炮、腰部光束炮、头部右脸上残存的连发实弹枪……所有还能发射的子弹一股脑都倾泻往骷髅鬼王的方向。
“哎呦哎呦!玩命了这是?”被集火攻击的肉盾同学连忙开启立场和弹盾,青金石碎裂成大量晶体云,全部狙击在使用者的身前,拦阻炮火。同时,骷髅鬼王还尽职尽责地利用岩翼仅剩的一点推进力向,引导绞杀者号转身,试图将其背后动力炉的位置暴露在尤里安的攻击路径上。
另一方面,随着绞杀者号不断放出空战机甲,影枭所面对的敌人数量也在逐渐增加。他把空战机甲都吸引到不妨碍骷髅鬼王战斗的空域上,还趁炮火间隙飞到机舱附近把新加入战斗的防卫者-iii型的火力引向自己,同时还要顾及所有的小机甲不会阻碍到尤里安的攻击路线。
“这种意识和操作,真该让联盟的主力们都来看看啊……”狙击手自言自语,一面按影枭的指示搭上烈焰箭矢,开始朝目标动力炉射击。
其实在尤里安的箭袋里,单发攻击力最强的并不是烈焰箭矢,而是一种叫做“雷光箭矢”的东西。其造价比烈焰贵一倍,杀伤力是1.5倍,只有在攻略封印区这样的超高难度区域才会使用。而现在,他们三人攻略的虽然只是相对普通的符兽事件独立区域,但这个本应由五位b翼b武的玩家全力攻略的区域,目前是处于被三人承包的状态,尤里安自认为目前的攻略难度绝不亚于攻略封印区。但是,他却不敢使用雷光箭矢。因为这种箭矢攻击力之强,很有可能造成敌人极度仇恨,转火目标。如果是跟着暗香坊的主力部队打,那自然不怕,作为主力肉盾的满月和日蚀都是a翼a武,背包里也是装满各种土豪道具。但是现在的肉盾是骷髅鬼王,虽不像影枭那么穷困潦倒,但是手上也没有神装。这一箭雷光要是放出去了,怕是后半段都要尤里安来当这个肉盾了。
于是,狙击手同学只能用烈焰箭矢,审时度势、极为慎重地放着每一箭。
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